Sólo hay que ver la imagen para hacerse una idea de las limitaciones que tenían aquellos pioneros en cuanto a hardware y a software. No obstante, visto con perspectiva, resulta sorprendente que hace 33 años ya pudieran llevarse a cabo diseños en 3D. Estaría bien que alguien que haya trabajado en aquella época nos explicara cómo rayos hacían las cosas (para empezar, sin un entorno gráfico para los programas !)

Abajo un vídeo, a modo de comparación, para ver qué se puede hacer hoy en día.

Foto de Kiel Bryant. Click aquí para ampliar.

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