Esto es lo que ha hecho Íñigo Quílez, un programador español que basa sus trabajos en la aplicación creativa de la geometría fractal.

Este vídeo es el resultado de un trabajo de programación realizado en solo 4k (aunque parezca mentira!) y le ha valido el primer premio del meritorio concurso de programación «extrema» Breakpoint 2009, además del interés de la compañía Pixar, para la que en breve trabajará.

En su blog explica el proceso de creación de esta fantástica animación e insiste en que, pese a lo que vemos: «No son montañas, son polinomios aleatorios«.

vía | microsiervos

Cuando uno ve este vídeo de Adam Berg por primera vez, la sensación es de alucine. No sólo por los increíbles efectos especiales, con la cámara moviéndose entre los personajes congelados (parecido a matrix, pero mucho más inmersivo, llevando el 3d a otro nivel), sino también por la narratividad de una historia sencilla pero brutal, dramática, violenta y sin principio ni final (hay que verlo entero para entenderlo). Esta pequeña película fue encargada por Phillips para promocionar su nuevo formato de pantalla Cinema 21:9.

Como extra, os dejo también  aquí otro vídeo con el making of, en el que se puede ver cómo se montó la historia y como se realizaron los efectos.

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